Olen aiempina vuosina kirjoittanut Tracon-tapahtumassa järjestetystä roolipelaamisen esittelemisestä, jota kutsutaan Peliä pyynnöstä -toiminnaksi. Koostan tässä viime vuosien tilastot kävijämääristä ja tekijätiimin suuruudesta.
Posts Tagged ‘Tracon’
Peliä pyynnöstä Traconissa 2016-2019
Posted in Roolipelikulttuuri, tagged demottaminen, roolipeli, roolipelikulttuurin kehittäminen, Tracon on 21.1.2020| Leave a Comment »
Tracon 2016: Perinteen kantamana
Posted in Roolipelikulttuuri, tagged Markkinointi, Peliä pyynnöstä, roolipelikulttuurin kehittäminen, roolipelitapahtumat, Tracon on 6.9.2016| 4 Comments »
Jo perinteeksi muodostunut roolipelaamisen esittelypiste eli Peliä pyynnöstä järjestettiin tänäkin vuonna Traconissa. Hyvää tulosta syntyi rutiinilla.
Tracon 2015: Ropepiste kasvaa isoksi
Posted in Roolipelikulttuuri, tagged demottaminen, roolipelikulttuurin kehittäminen, roolipelitapahtumat, Tracon on 9.9.2015| 5 Comments »
Viime viikonloppuna oli Tampereella anime-tapahtuma Tracon, jossa myös roolipelaamisella on ollut oma sijansa jo vuosien ajan. Olin itse tänäkin vuonna paikalla esittelemässä roolipelaamista osana isompaa Games on Demand eli Peliä pyynnöstä -ryhmää.
Jos viime vuonna asiat rullasivat raiteillaan, niin tämä vuosi paljasti useampia toiminnan kehittämiskohteita.
Tracon 2014: Astraterran vuosi
Posted in Roolipelikulttuuri, tagged Astraterra, demottaminen, roolipelikulttuurin kehittäminen, roolipelitapahtumat, Tracon on 16.9.2014| 3 Comments »
Olin tänäkin vuonna Tampereella Tracon-tapahtumassa esittelemässä roolipelaamista demottamalla. Olen puinut asiaa tässä blogissa moneen otteeseen (pelien markkinoiminen, demottaminen, Tracon 2012 ja Tracon 2013) joten tyydyn tänä vuonna lähinnä julkistamaan tilastot.
Tracon 2013: nopeammin, korkeammalle, voimakkaammin
Posted in Roolipelikulttuuri, tagged demottaminen, roolipeli, roolipelikulttuurin kehittäminen, Tracon on 20.9.2013| 11 Comments »
Tampereen animetapahtuma Tracon, jossa myös roolipeliharrastus on hyvin esillä, on taas tältä vuodelta takana päin. Olin itse paikalla organisoimassa roolipelaamisen esittelypistettä ja kerron seuraavassa tarkemmin, miten se sujui.