Feeds:
Artikkelit
Kommentit

Posts Tagged ‘roolipelitutkimus’

Eräs kotimaisen roolipeliblogosfäärin sillanrakennusprojekti jatkuu.

(lisää…)

Read Full Post »

Pauli Hulkkonen kerää opinnäytetyötään varten kyselyaineistoa lauta- ja roolipelitoimijoiden järjestäytyneisyydestä ja miten tarpeelliseksi harrastajat sen kokevat. Kyselylomake löytyy tästä ja vastausaikaa on 23.9. saakka.

Kyselyyn sisältyvät avoimet kysymykset siitä, miksi harrastat lauta- ja/tai roolipelaamista ja mitä olet harrastukselta saanut. Päätin kirjoittaa laajennetut vastaukseni tänne blogiini.

(lisää…)

Read Full Post »

Olen viime vuosina aina tilaisuuden tullen naureskellut vanhalle ”roolipeliskene on kuolemassa!” -huhulle, jota on levitelty ainakin 1990-luvun lopulta saakka. Naureskelun sijaan tuumin, että voisin välillä vähän laittaa faktojakin tiskiin. Ja ennen muuta pohdiskella, että miten tästä jatketaan eteenpäin.

(lisää…)

Read Full Post »

Ropecon 2012 kävijätutkimuksesta on ruvettu julkaisemaan tietoja, joten tokihan ensimmäiseksi pitää selvittää, että saako aiemmin muotoilemani teesi vahvistusta vai kumoutuuko se. Teesinihän kuuluu, että roolipelaaminen aloitetaan teinivuosien aikana johonkin jo olemassa olevaan peliporukkaan liittymällä.

(lisää…)

Read Full Post »

Jukka Sorsa, mainio mies Myrrysmiesten takaa ja nouseva roolipeliaktiivi, on jo pidemmän aikaa rummuttanut aloittelijaroolipelin tarpeellisuuden puolesta. Sellaista ei kuulemma vielä ole tarjolla:

”olen edelleen huolissani siitä, että aloittelijoille on olemassa huolestuttavan vähän sopivia pelejä. Pelit ovat pääsiassa joko liian tuhteja opuksia (esim. uusi D&D) tai yhteen pelikertaan sopivia minipelejä (aika moni kehuttu indie-peli). On turhan vähän sellaisia välimuotoja, jotka eivät muistuta raamattua sivumäärältään, mutta joista kuitenkin irtoaisi peliä vähintään kymmeniksi pelikerroiksi.”
[lähde]

Tämä samainen kysymyksenasettelu toistuu sitten Pelilaudan ketjusta toiseen (esim. tässä, tässä ja tässä). Minä arvattavasti olen aiheesta eri mieltä. Koska haluan edesauttaa sivistynyttä roolipeliskeneä, jossa erimielisyyksiä ei ratkota mustamaalauksella, herjoilla tai boikoteilla, esitän seuraavaksi perustelun sille, miksi tämä pyrkimys on tehoton.

(lisää…)

Read Full Post »