Viime vuosina roolipelikulttuurissa on ruvettu puhumaan turvallisuudesta ja turvamekaniikoista, kuten X-kortista tai aihesisältölistauksista. Pengastelin vähän mistä keskustelu lähti liikkeelle ja mistä turvamekaniikat ovat peräisin. Pohdiskelen lopuksi mikä niiden tarpeellisuus on pöytäroolipeleissä.
(lisää…)Posts Tagged ‘Dungeons & Dragons’
Turvamekaniikat roolipeleissä
Posted in Roolipelikulttuuri, tagged Dungeons & Dragons, pelinjohtaminen, roolipeli, roolipelikulttuurin kehittäminen, turvamekaniikat on 17.6.2022| 1 Comment »
Kotimaiset roolipelijulkaisut 2018-2021
Posted in Roolipelikulttuuri, tagged Dungeons & Dragons, omakustannejulkaiseminen, pelisuunnittelu, roolipeli, roolipelijulkaisu, roolipelikulttuurin kehittäminen, roolipelilisäosa on 8.4.2022| 1 Comment »
Toimiessani Roolipelitiedotuksen päätoimittajana vuosina 2010-2020 minulla oli tapana kerätä sivustolle lista kaikista kotimaisista roolipeleistä, jotka ovat edelleen saatavilla. Sittemmin sivustouudistuksen myötä ajantasainen lista on kadonnut bittiavaruuteen: jäljellä on vain vanhempi versio, joka ulottui vuoteen 2017 asti. Niinpä päätin koota vuoden 2018 ja sen jälkeen tulleet kotimaiset roolipelijulkaisut listaksi tähän blogaukseen.
(lisää…)Vastenmielinen D&D
Posted in Roolipelikulttuuri, tagged Dungeons & Dragons, pelinjohtaminen, pelisuunnittelu, roolipeli, roolipelikulttuurin kehittäminen on 27.1.2022| 1 Comment »
Minulla on vaikea suhde Dungeons & Dragons -roolipelin viidenteen laitokseen. Toisaalta näen, että pelisysteeminä se on ihan pätevä kokonaisuus. Mutta kun yritän pelata sitä, se jotenkin menee itselläni vastakarvaan. Olen aiemmin pistänyt tämän D&D-pelikulttuurin syyksi (ks. aiempi blogaus), mutta taisin löytää paremman vertauskuvan.
(lisää…)D&D:n muuttamisen vaikeudesta
Posted in Roolipelikulttuuri, tagged Dungeons & Dragons, pelinjohtaminen, pelisuunnittelu, roolipeli on 4.5.2021| 2 Comments »
Pelinjohdin tänä keväänä Dungeons & Dragons -kampanjan, josta ei muodostunut sellainen kuin alunperin ajattelin (koko pelirapotti on luettavissa Pelilauta-foorumilta). Puran vähän ajatuksiani siitä, miksi D&D:n muuttaminen on hankalaa eritoten itselleni.
(lisää…)Kiinnostavia blogauksia: joulukuu 2020
Posted in Kiinnostavia blogauksia, tagged Dungeons & Dragons, pelinjohtaminen, roolipelikulttuurin kehittäminen, Ropesatama on 2.2.2021| Leave a Comment »
Katsaus on reippaasti myöhässä, mutta kuten olen ennenkin todennut, hyvä roolipeliaiheinen blogaus ei vanhene hetkessä. Seuraavassa siis omaa mielenkiintoani eniten herättäneitä blogitekstejä viime vuoden lopulta.
(lisää…)