Teemu Pennalan esikoisroolipeli Misfortune on mielenkiintoinen peli. Se antaa paljon valtaa pelaajan käsiin, mutta toisin kuin yleensä, tämä ei ole pois pelinjohtajalta vaan satunnaisuudelta. Siitä huolimatta Misfortune säilyttää nopanheitot merkityksellisenä osana peliä.
Archive for the ‘Peliarviot’ Category
Arvostelussa roolipeli Misfortune
Posted in Peliarviot, tagged Misfortune, omakustannejulkaiseminen, pelisuunnittelu, roolipeli, roolipelijulkaisu, sissimarkkinointi on 24.8.2018| Leave a Comment »
Arvostelussa D&D-skenaario The Beseeching Parliament
Posted in Peliarviot, tagged Dungeons & Dragons, omakustannejulkaiseminen, pelisuunnittelu, roolipeli, roolipelijulkaisu, roolipelikulttuurin kehittäminen, roolipelilisäosa, The Beseeching Parliament on 8.4.2018| Leave a Comment »
Pekka Rihko lähetti minulle arvostelukappaleen julkaisustaan ja pelitestin jälkeen olen valmis sanomaan sanottavani. Lyhyesti: The Beseeching Parliament (jatkossa TBP) toimii hyvin kauhufantasiana, jossa maatilalle pestautuneille työläisille vähitellen paljastuu kartanonväen synkkä salaisuus.
Arvostelussa roolipeli Roudan maa
Posted in Peliarviot, Roolipelikulttuuri, tagged omakustannejulkaiseminen, pelisuunnittelu, roolipeli, roolipelikulttuurin kehittäminen, Roudan maa on 2.3.2018| Leave a Comment »
Wille Ruotsalaisen toinen laitos Roudan maa -pelistä julkaistiin vuonna 2016. Uusi versio sisältää nyt säännöt, mutta mikä tärkeintä, tunnelmallisen kampanjarungon.
Arvostelussa tarinapeli Yes, Sir!
Posted in Peliarviot, tagged Markkinointi, omakustannejulkaiseminen, pelisuunnittelu, roolipeli, roolipelijulkaisu, roolipelikulttuurin kehittäminen, Yes Sir! on 8.2.2017| 5 Comments »
Sain joulun alla postissa vedoksen Yes, Sir! -tarinapelistä. Saatesanojen mukaan se oli tarkoitettu arvostelukappaleeksi. En tiennytkään, että minulle voi lähettää kotimaisia roolipelejä arvioitavaksi, mutta näköjään se toimii. Pelasimme peliä tammikuussa ja ajatuksia kokoiltuani olen valmis sanomaan sanottavani.
Arvostelussa roolipeli Tšernobyl, rakastettuni
Posted in Peliarviot, tagged pelisuunnittelu, roolipelijulkaisu, roolipelikulttuurin kehittäminen, Tsernobyl rakastettuni on 11.10.2016| 1 Comment »
Vuonna 2010 Juhana Pettersson kävi Ukrainassa Tšernobylissä ja ryhtyi pian kehittämään siihen liittyvää peliään. Julkaisupäivä koitti vihdoin tämän vuoden Ropeconissa. Toisin kuin Ikuisuuden laakso (2009), tällä kertaa pelin pitäisi kuvata tarkemmin Petterssonin henkilökohtaista pelityyliä. Tšernobyl, rakastettuni -pelissä rikolliset etsivät turvapaikkaa Suljetulta vyöhykkeeltä.